El lunes 11 de noviembre comenzó una nueva dinámica de gamificación de los comercios CiB: la Gincana 2.0. 30 Comercios Innovadores de Bilbao participan en esta iniciativa pionera en el sector que pretende potenciar el comercio de Bilbao a través de la participación ciudadana en dinámicas de juego innovadoras.
La iniciativa pretende acortar distancias entre clientes y comercios, por eso, los concursantes deben dirigirse a los comercios CiB participantes para realizar una serie de acciones y pruebas con las que acumularán puntos. Los tres concursantes con mayor puntuación ganarán un vale regalo de 400€, 200€ y 100€, respectivamente, para gastar en cualquiera de los comercios CiB participantes, pero además, habrá regalos en cada comercio para el concursante más fiel o el más rápido…
La campaña se apoya en la tecnología, por eso, para jugar es necesario tener un teléfono móvil con aplicación lectora de códigos QR (i-nigma o neoreader, por ejemplo).
Para participar es necesario darse de alta en la aplicación web que está abierta desde el pasado 2 de noviembre. También puede hacerse escaneando el siguiendo código QR.
Durante toda la Gincana 2.0 los concursantes pueden realizar diferentes tipos de pruebas que pueden ser desde responder preguntas, hasta descubrir pistas ocultas o desempeñar una habilidad en cada comercio participante. La aplicación web de la Gincana sirve de guía a lo largo de esta iniciativa de gamificación y es la que va indicando a qué comercio debe dirigirse cada concursante (en algunas ocasiones podrá elegirlos él mismo).
Independientemente de lo anterior, también se pueden conseguir puntos extras realizando compras o recomendaciones de visita a los comercios participantes.
Es decir, ¿qué tengo que hacer?
Los comercios CiB han instalado los vinilos de la imagen para identificar a su comercio como establecimiento participante en la Gincana 2.0. ¡No hay que perderles ojo!
Estos son los 30 comercios participantes:
Esta iniciativa de gamificación finaliza el 30 de noviembre a las 12h y acto seguido llegará el colofón de la campaña con la entrega de premios a las 13.30h. Como hemos dicho, ganarán los tres concursantes que mayor puntuación hayan acumulado, aunque los propios establecimientos CiB irán entregando premios y regalos a medida que se vayan descubriendo las pruebas que ellos mismos han preparado en sus puntos de venta.
Os animamos a participar en esta nueva iniciativa pionera en el sector que busca que los clientes se diviertan comprando y jugando a la vez.
Folletos explicativo de la campaña de gamificación:
(ampliar para ver la información)
– Castellano
– Euskera
3 comentarios
[…] segunda edición (la primera la celebramos hace justo un año) trae consigo varias novedades, principalmente porque vuelve con ganas de superarse. Como decimos, […]
[…] tuvo espacio propio en la planta baja de la Alhóndiga y en él mostraron el funcionamiento de la Gincana 2.0 realizada el año pasado por Comercios Innovadores de Bilbaocomo ejemplo de gamificación para dinamizar las […]
[…] También podríamos asociarnos a comercios de nuestra zona para crear una estrategia de gamificación. Aquí hay un ejemplo de como 30 establecimientos de Bilbao han puesto en marcha una dinámica de gamificación para potenciar el comercio mediante la Gincana 2.0. […]